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 The Kingdom Keepers

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Sora
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   Posté le 23-11-2020 à 22:00:20   Voir le profil de Sora (Offline)   Répondre à ce message   http://entrelumieretenebre.alloforum.com/   Envoyer un message privé à Sora   

The Kingdom Keepers
From Wikipedia, the free encyclopedia
The cover of Kingdom Keepers VII: The Insider, featuring the Evil Queen from Snow White watching over as Disneyland's Sleeping Beauty Castle burns
Kingdom Keepers: Disney After Dark
Kingdom Keepers II: Disney at Dawn
Kingdom Keepers III: Disney in Shadow
Kingdom Keepers IV: Power Play
Kingdom Keepers V: Shell Game
Kingdom Keepers VI: Dark Passage
Kingdom Keepers VII: The Insider
The Syndrome: A Kingdom Keepers Adventure
Second Series:
The Return: Disney Lands
The Return: Legacy of Secrets
The Return: Disney at Last!
Author Ridley Pearson
Country United States
Language English
Genre
Fantasy
Publisher Disney Publishing Worldwide:
Disney Editions
Disney • Hyperion
Published
2005-2013
Return: 2015-2017
untitled: 2020-?
Media type Print (hardcover and paperback)
audiobook, ebook
Followed by 'The Return'
The Kingdom Keepers is a series of children's novels written by American author Ridley Pearson.[1][2] The New York Times Bestselling[3] series is published through Disney Editions and Disney Hyperion, and the first book was released on August 29, 2005. Its plot follows the adventures of five teens who, by day, are holographic hosts in the Disney Theme Parks.[4] By night, they battle Disney villains to keep them from taking control of the parks, the Disney entertainment empire, and the world.[5] The series' franchise also includes several other elements such as an online game and an interactive educational tour provided for school groups through Disney's Youth Education Series.[6]

Synopsis
Disney after Dark
Five young teens, Finn, Willa, Charlene, Maybeck, and Philby, have been selected to serve as holographic theme park guides, Disney Hosts Interactives (DHI), in Walt Disney World. Thanks to a glitch in the DHI technology the five teens are transported every night into the park as holograms while they sleep. They find themselves in the middle of a war against various Disney villains called the Overtakers, led by Maleficent from Sleeping Beauty, and they must stop them from taking over the park, and the world. They are helped by an original Disney Imagineer Wayne, who tells them about a riddle called "The Stonecutter's Quill". They go to different attractions and realize that the riddle refers to the first pen that Walt Disney ever owned. Once they find the pen, Finn realizes that he can defeat Maleficent with the pen and with one click...

Disney at Dawn
Things have been relatively quiet for the past few months, until things go wrong at DHI day at Magic Kingdom. The Overtakers are back, and this time the stakes are even higher. A group of Fairlies, or Fairly Humans are a group of people who have special powers. One of these Fairlies, named Jess has gone missing. Her sister, Amanda has recruited the help of the Keepers to help her find Jess. The group searches for clues to her disappearance while also trying to keep the Overtakers at bay in Disney's Animal Kingdom, where the Overtakers have gained control of the computer servers with the intent to wreak havoc. It's a race against time when the Keepers realize that the Overtakers also control the DHI server, which means that if the hosts fall asleep they could stay asleep forever. The Keepers must find Jess and destroy the Overtakers' server, all before falling asleep.

Disney in Shadow
After Wayne, their friend, mentor, and head Imagineer, disappeared during the events at Animal Kingdom, Finn, Philby, Willa, Charlene, and Maybeck suspect the worst. The Overtakers would like nothing more than to eliminate Wayne, or worse, to use his power to their own ends. Their search takes the Keepers, plus Amanda and Jess, into Hollywood Studios and Epcot, where they must fight through puzzles, giant snakes, and deal with Maleficent and her friends while discovering new truths about themselves that lead to more than they could discover.

Power Play
For the five teens who modeled as Disney Hologram Imaging hosts, life is beginning to settle down when an intriguing video arrives to Philby's computer at school. It's a call for action: the Overtakers seem to be plotting to attempt a rescue, lead by The Evil Queen and Curella devil, of two of their leaders, both of whom the Disney Imagineers have locked away somewhere following a violent encounter in Epcot.

Shell Game
Spring Break for the Keepers means a DHI cruise from Florida through the Panama canal to Los Angeles, with stops in exotic locations including Castaway Key, Disney's private island. However, for the Keepers the vacation may not be as much of a break as they'd hoped. With an ongoing battle for Walt Disney World's engineering base back home and Overtakers aboard the ship plotting something catastrophic, the Keepers are in a battle for their lives and the lives of the guests aboard the ship.

Dark Passage
The five Kingdom Keepers and their core friends have uncovered a startling truth: Maleficent and the Overtakers are plotting a catastrophic event that could have repercussions far beyond the world of Disney. They started on the Disney Dream ship.

The Insider
The Keepers have enjoyed three years of relative quiet, but as they get ready to graduate high school, the Overtakers, and a nightmare they left buried in an ancient temple in Mexico, are rising again. This time they are headed to Disneyland, the park where it all began. The Overtakers are done playing games, and the Keepers are in more danger than ever. The only one who may be able to save the kingdom is none other than Disney's most beloved icon, but he has been missing for years and time is running out.

The Fairlies
A related spin off book that follows and delves more in depth into the world and life of a Fairlie, namely: Jess and Amanda

The Syndrome: A Kingdom Keepers Adventure
Written with Brooke Muschott (as Jess) and Elizabeth Hagenlocher (as Mattie)[7] When Amanda travels east to Orlando on a hunch, she is met with the worst news possible. Kingdom Keeper Finn Whitman is missing. Calling on her own gift (telekinesis) her sister Jess' ability to dream the future, and their fellow Fairlie Mattie Weaver's unexplained ability to read minds through physical contact, the three gifted girls must navigate treachery, deception, and the stubborn, unwilling parents of the missing Keepers if they're going to save their friends.

Unforeseen
This is an ebook novella focusing on the Fairlie sisters. It picks up after Kingdom Keepers VI: Dark Passage and leads up to Book VII: The Insider. Unforeseen opens with Jess dreaming of “cracks” in Disneyland. As Jess and Amanda set out to find answers, she encounters an old man with secrets, a young Imagineer-in-training whose future Jess wants to see, and a treasured wonderland about to shatter.

The Return (sequel)
The author of the Kingdom Keepers series, Ridley Pearson, wrote a sequel trilogy called The Return. The theme that Pearson had wanted to explore was a fictional Imagineering school and the origins of the Overtakers, the books' villains. A suggestion came from a father and son fan for King Arthur's Carousel allowing time travel and the lead character using it to go back to Disneyland opening day. Pearson was granted access to the Disney Archives to research Disneyland opening day.[8]

Disney Lands
In the first book, the Keepers are about to go off to college, while the Fairlie sisters are attending the Disney School of Imagineering. Finn is the only one who believes there is something else left to do, that Walt's pen is not where it needs to be in the past and tries to follow Wayne's final clues. When he crosses over into Disneyland, he suffers memory loss and has Walt's pen drawn on his arm.

While the Keepers try to figure out what's going on, the sisters, Amanda and Jess, help them by stealing classified documents from the Disney archives in the basement of their dorm building. However, the two show signs of growing apart, as neither can fully tell the other what they know. With the help of some new friends, they find out about something called the Legacy of Secrets and a disgruntled Disney employee from sixty years ago.

The Keepers finally connect the dots and figure out that the music box in Walt's apartment opens an anomaly on a horse on King Arthur Carrousel, making the person on it time travel. They find out it can be controlled and that they are needed in the past. After some trial runs, they leave as DHIs, not giving anyone a clue as to their whereabouts.

Legacy of Secrets
In the second book, the Keepers have successfully arrived at Disneyland's Opening Day in 1955, there to track down Walt's pen and ensure that it is in the right place in the future. Compared to earlier missions, this seems a simple task, especially with the help of their old mentor Wayne, a teen worker at the park in 1955. But they face problems: although the Overtakers do not yet exist, there is a group of regular people who want to stop them and use Walt's magic against him.

In the present, the Fairlie sisters have figured out their friends' fate, and are determined to help however possible. They decide to find out more about the Legacy of Secrets, still as dangerous in the present as in 1955. Setting off on their own mission, they find out that the present Legacy is connected to the barracks in Baltimore from which they escaped, after being tested for their abilities. Putting the pieces together, they find that in the present, the Legacy is going to unleash the Fairlies on Disney and destroy it themselves, having previously put their resources behind the Overtakers.

After solving a puzzle Walt created for his family to find the pen, the Keepers show down with the Legacy's head, Amery Hollingsworth, who Amanda and Jess have managed to warn them about. Hollingsworth wants to use the pen and its magical ink to create the Overtakers that the Keepers battled in the present. Walt Disney himself shows up, warned by Wayne, and has Hollingsworth and his accomplices thrown out of the park. He promises the Keepers that he will make sure the pen goes to the right place.

In the present, Tia Dalma has been shown concocting a strange brew. She has apparently secretly reorganized the Overtakers, who attack in full force when the sisters and their friends (Tim Walters, Emily Fredrikson, and Nick Perkins) show up in Disneyland to receive Philby's phone, which the Imagineers can wire to Return the Keepers to the present. The sisters need the Keepers to stay in the past a little longer, to combat the Legacy and prevent the origin of the Overtakers. Tia Dalma has resurrected Maleficent, whom Finn killed in Mexico three years ago, and she is physically deformed, but more powerful than ever. A weakened Amanda climbs onto the activated carrousel and travels to 1955 to escape and to warn the Keepers, leaving Jess in the present. Jess gives the package to the Imagineers and tells them to write the information on her arms, in case Amanda's memory was affected, and start the music box for her.

Disney at Last!
In the third book, Amery Hollingsworth in 1955 journeys to the Louisiana swamps to hire a witch doctor (a man known as the Traveler) to help him create the Overtakers, the Disney villains. In the present, the Fairlies show up at Disneyland and begin to cause chaos.

Finn and the other Keepers, now joined in the past by Amanda and Jess, have decided to make use of the fact that they cannot yet return home and stop Hollingsworth from creating the Overtakers, though they don't know his plan. Charlene and Amanda track a suspicious pair of teen "Cast Members" to a secret room in the walls of Sleeping Beauty Castle and are almost caught. Using one of Jess' dreams, they get help from Marty Sklar, who has heard stories about graveyard vandalisms outside the park that go along with Jess' dream of a graveyard and the Traveler. When they go to the graveyard, they are attacked by zombies one night; the next, they uncover the recently removed coffins and find that certain bones have been removed from the bodies. Chased by ghosts and more zombies under the Traveler's control, they flee.

Mattie Weaver, Amanda and Jess' Fairlie friend, is working in the present to uncover the details of the impending Fairlie attack, which will be controlled by Amery Hollingsworth, Jr. As Joe Garlington, a head Imagineer, rallies the other Disney characters to their cause, she infiltrates a group of Fairlies hiding out backstage in the Tower of Terror. She gets made into a DHI, to more easily communicate with Imagineers when held captive. Zeke (Ezekiel or Ebsy) Hollingsworth leads a strike with Nick Perkins and select characters to free her, but she resists, deciding she will be of more use on the inside. Zeke is captured.

The Keepers send Finn and Amanda to investigate another lead from Marty: a mannequin of Pinocchio in a workshop on property, which would match Jess' dream of a Pinocchio animation cel being burned. They find the mannequin shaped exactly to fit a projected cel from the movie, and then narrowly escape a fan that blows at tornado speeds. To follow up, the whole group helps break into the mannequin company that Disney ordered from, and escaping police, find that Amery Hollingsworth is also a customer. They trace the address to the old abandoned hotel where Finn went exploring and which is home to Amanda and Jess' DSI dorm in the present. Meanwhile, Hollingsworth and the Traveler break into a morgue and steal more bones.

Mattie continues to unravel the Fairlies' orders. She manages to connect with them and convinces a couple of them that they are still prisoners, though they're outside Barracks 14's walls, and that they should revolt against their holders. They're not only tools, but also fallback, the Fairlies will be the ones who go to prison for ruining Disneyland, not the Barracks masters or Hollingsworth, Jr. They decide that when the signal comes on the day of the attack, it will determine whether to follow the plan or revolt.

The Keepers have been staking out the hotel and the funeral home connected to the morgue investigation. Charlene and Maybeck find Legacy members unloading mannequins into the hotel, and Finn and Amanda arrive to stop them. They witness a ritual where the Traveler burns the bones and the animation cel, does some chanting, shapes a mannequin to fit a projection from the cartoon or movie, and brings it to life as an Overtaker witch in the theater of the hotel, using early Fairlies he enchanted to project emotion and knowledge into it. Willa and Jess narrowly escape death at the funeral home and Jess finds out about the bones, and she and Willa go to the hotel to help. They defeat the Traveler and Fairlies and a halfway-formed Maleficent and destroy them, but in the process Finn is crushed between two enchanted tables, sacrificing himself to kill Hollingsworth.

Though the Fairlies decide to revolt, the attack proceeds anyway, with fireworks launching out of control across Disneyland in daytime. Mattie and Nick try to stop the attack, supported by Mickey Mouse and many other Disney characters. The Fairlies defeat their holders and Mattie and Nick find Tia Dalma at the top of the Matterhorn, with resurrected Maleficent directing the fireworks. (It's supposed that the Traveler is actually the Devil and Tia Dalma, his offspring, is the Grim Reaper.) Using their electricity, they destroy both Maleficent and Tia Dalma.

The Keepers return to the present with a dead Finn, but upon returning their memories are off. Finn comes back to life, as do Dillard and Wayne. The book ends with the Keepers tearfully saying goodbye to this era of their life.[9] [10]

Characters
Main article: List of The Kingdom Keepers characters
Finn Whitman – He is the only one that can be 100% hologram. Finn is the main character in the story.
Dell Philby – A computer geek, his intelligence is the greatest among the crew.
Charlene Turner – A star gymnast and athlete with a cheerleader body, Charlene's got both the beauty and the brawn.
Terry Maybeck – The artistic member of the DHIs, Maybeck can be hot-tempered and impulsive.
Willa Angelo – Willa is very good with a bow and arrow.
Amanda Lockhart - Finn's Girlfriend; a Fairlie with an ability to move things with her mind; later gets turned into a DHI.
Jessica Lockhart - Amanda's sister; a Fairlie with an ability to dream the future; later gets turned into a DHI.
Wayne Kresky- A elder Disney Imagineer hired by Walt Disney himself. He came up with the idea to make the DHIs save the parks from the Overtakers, using the idea of them becoming hologram guides as an excuse. He lives above the firestation on Main Street.
Background
About 2002, Ridley Pearson and his family went to Disney World for the first time with humorist Dave Barry. Pearson indicated to Wendy Lefkon, Disney Publishing Worldwide editorial director, that he found that each attraction and ride “tells a story, with a beginning, a middle, and the end.” Lefkon responded with an offer to write a teen thriller novel in a Disney park setting.[11] Pearson then requested full access in off hours, which Disney would not grant. Based on his writing process of hands on and site research, Pearson turned down the offer. A month later, he was granted full access during off hours. Pearson had finished the first of the series' novel in 2004 before the publication of his co-written book, Peter and the Starcatchers, with Barry.[2] A five book series was layout by Pearson.[12] The first book in the series, Disney after Dark, was released August 29, 2005.[13] With Disney After Dark selling well, Hyperion wanted to expand the series to 10 novels, however Pearson felt he could only stretch out the series to 7 books. With needing to move the story to Disneyland, the story in book 5 jumps to Disney Magic cruise ship which was being reposition to California.[12]

The fourth book in the series, Power Play, came out in April 2011 and made the New York Times Bestseller Children's Series the week of April 24, 2011.[3] With the last book, Kingdom Keepers VII: The Insider, Pearson crowdsourced some 200 out of 600 pages, with fans voting online for which direction the book would take.[11]

During the tour for the final book in the series, Pearson announced a new sequel trilogy for this fictional world, called The Return.[11] On March 31, 2015, the first book in the trilogy follow-up series was released. Pearson was thinking of a series called Kingdom Keepers International, taking the main characters away from the parks and going international.[8]

Ridley has posted, on his website, that a new story in the series, currently titled Kingdom Kids, is set to be released in Fall of 2020.

Publishing
Original series:

Disney after Dark (August 29, 2005) Disney Editions[13][14] audiobook (August 1, 2005) Brilliance Audio, read by Gary Littman[15]
Disney at Dawn (August 26, 2008)[16][17]
Disney in Shadow (April 6, 2010)[18]
Power Play (April 5, 2011) Disney • Hyperion, on the New York Times Bestseller Children's Series the week of April 24, 2011[3]
Shell Game (April 3, 2012)[19]
Dark Passage (April 2, 2013)[20]
The Insider (April 1, 2014)[21]
The Fairlies:[22]

The Syndrome : Finders Keepers, Losers Sleepers A Kingdom Keeper Adventures
Unforeseen A Kingdom Keeper Novella
The Return:

Disney Lands (March 31, 2015)[8]
Legacy of Secrets
Disney At Last
Media
Kingdom Keepers Online
On April 6, 2010 Disney released an online game entitled Kingdom Keepers Online. The game is collaborative, as all players control one of five selectable characters through 2,500 levels. Each level is procedurally generated and gameplay is action based.

Kingdom Keepers Insider
On March 24, 2013 Disney and interactive tech company Coliloquy launched Kingdom Keepers Insider, a website and mobile app that enables readers to interact with Pearson and impact how the final book in the series will be written.[23] Users can vote on elements such as potential plot points and may also submit ideas for character dialogue. The site features other elements such as chapter outlines posted by Pearson.[24][25]

Aborted television series
Kevin Smith revealed on Fatman Beyond that he was brought in by Disney to help develop a potential television series, based on the Kingdom Keepers book series, for Disney+. He added that it would have utilized the same technology used for The Mandalorian to create virtual backgrounds. He later confirmed that it was cancelled because it would have used too many IPs.[26]

Source:
https://en.wikipedia.org/wiki/The_Kingdom_Keepers


Edité le 23-06-2021 à 13:08:48 par Sora




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Les Gardiens du Royaume
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Série Kingdom Keepers
Kingdom Keepers.jpg
La couverture de Kingdom Keepers VII: The Insider, mettant en vedette la Méchante Reine de Blanche-Neige veille sur les brûluresdu château de la Belle au Bois Dormant de Disneyland
Gardiens du Royaume: Disney After Dark
Kingdom Keepers II: Disney à l’aube
Kingdom Keepers III: Disney dans l’ombre
Kingdom Keepers IV: Jeu de puissance
Kingdom Keepers V: Shell Jeu
Kingdom Keepers VI: Passage sombre
Kingdom Keepers VII: L’Initié
Le syndrome: Une aventure kingdom keepers
Deuxième série:
Le retour: Disney Lands
Le retour : héritage des secrets
Le retour: Disney enfin!
Auteur Ridley Pearson
Pays États-Unis
Langue Anglais
Genre
Fantasy
Éditeur Disney Publishing Worldwide:
Éditions Disney
Disney • Hyperion
Publié
2005-2013
Retour: 2015-2017
sans titre: 2020-?
Type de médias Imprimer (couverture rigide et livre de poche)
livreaudio, ebook
Suivi par 'Le retour »
The Kingdom Keepers est une série de romans pour enfants écrits par l’auteur américain Ridley Pearson. La sérieà succès du New York Times [3] est publiée aux éditions Disney et Disney Hyperion, et le premier livre est sorti le 29 août 2005[1]. Son intrigue suit les aventures de cinq adolescents qui, le jour, sont des hôtes holographiques dans les parcs thématiques Disney. La nuit, ils affrontent les méchants de Disney pour les empêcher de prendre le contrôle des parcs, de l’empire du divertissement Disney et du monde[4]. La franchise de la série comprend également plusieurs autres éléments tels qu’un jeu en ligne et une tournée éducative interactive pour les groupes scolaires par le biais de disney’s Youth Education Series. [6]


Contenu
1 Synopsis
1.1 Disney après la tombée de la nuit
1.2 Disney à l’aube
1.3 Disney dans l’ombre
1.4 Jeu de puissance
1.5 Jeu de Shell
1.6 Passage sombre
1.7 L’initié
1.8 Les Fairlies
1.8.1 Le syndrome: Une aventure kingdom keepers
1.8.2 Imprévues
1.9 The Return (suite)
1.9.1 Terres Disney
1.9.2 Héritage des secrets
1.9.3 Disney enfin!
2 Personnages
3 Fond
4 Édition
5 Médias
5.1 Kingdom Keepers en ligne
5.2 Kingdom Keepers Insider
5.3 Série télévisée avortée
6 Références
7 Liens externes
Synopsis
Disney after Dark
Cinq jeunes adolescents, Finn, Willa, Charlene, Maybeck et Philby, ont été sélectionnés pour servir de guides holographiques parc à thème, Disney Hosts Interactives (DHI), à Walt Disney World. Grâce à un problème dans la technologie DHI, les cinq adolescents sont transportés chaque nuit dans le parc sous forme d’hologrammes pendant qu’ils dorment. Ils se retrouvent au milieu d’une guerre contre divers méchants de Disney appelés les Overtakers, dirigés par Maléfique de la Belle au Bois Dormant, et ils doivent les empêcher de s’en prendre au parc, et au monde. Ils sont aidés par un original Disney Imagineer Wayne, qui leur parle d’une énigme appelée « The Stonecutter’s Quill ». Ils vont à différentes attractions et se rendent compte que l’énigme se réfère à la première plume que Walt Disney jamais possédé. Une fois qu’ils trouvent le stylo, Finn se rend compte qu’il peut vaincre Maléfique avec le stylo et en un seul clic ...

Disney at Dawn
Les choses ont été relativement calmes pour les derniers mois, jusqu’à ce que les choses tournent mal à la journée DHI à Magic Kingdom. Les overtakers sont de retour, et cette fois les enjeux sont encore plus élevés. Un groupe de Fairlies, ou Fairly Humans sont un groupe de personnes qui ont des pouvoirs spéciaux. Un de ces Fairlies, nommé Jess, a disparu. Sa sœur, Amanda a recruté l’aide des Gardiens pour l’aider à trouver Jess. Le groupe cherche des indices sur sa disparition tout en essayant de tenir les overtakers à distance dans Disney’s Animal Kingdom, où les overtakers ont pris le contrôle des serveurs informatiques avec l’intention de faire des ravages. C’est une course contre la montre où les Gardiens se rendent compte que les overtakers contrôlent également le serveur DHI, ce qui signifie que si les hôtes s’endorment, ils pourraient rester endormis pour toujours. Les Gardiens doivent trouver Jess et détruire le serveur des overtakers, le tout avant de s’endormir.

Disney in Shadow
Après Wayne, leur ami, mentor et chef Imagineer, a disparu au cours des événements à Animal Kingdom, Finn, Philby, Willa, Charlene, et Maybeck soupçonnent le pire. Les overtakers ne voudrait rien de plus que d’éliminer Wayne, ou pire, d’utiliser son pouvoir à leurs propres fins. Leur recherche emmène les Gardiens, ainsi qu’Amanda et Jess, dans les studios d’Hollywood et Epcot, où ils doivent se battre à travers des puzzles, des serpents géants, et traiter avec Maléfique et ses amis tout en découvrant de nouvelles vérités sur eux-mêmes qui conduisent à plus qu’ils ne pouvaient découvrir.

Power Play
Pour les cinq adolescents qui ont été les hôtes de Disney Hologram Imaging, la vie commence à s’installer lorsqu’une vidéo intrigante arrive à l’ordinateur de Philby à l’école. C’est un appel à l’action : les Overtakers semblent comploter pour tenter un sauvetage, mené par The Evil Queen et Curella devil, de deux de leurs dirigeants, tous deux enfermés quelque part à la suite d’une violente rencontre à Epcot.

Shell Game
Spring Break for the Keepers signifie une croisière DHI de la Floride à travers le canal de Panama à Los Angeles, avec des arrêts dans des endroits exotiques, y compris Castaway Key, l’île privée de Disney. Cependant, pour les Gardiens les vacances peuvent ne pas être autant d’une pause qu’ils l’avaient espéré. Avec une bataille continue pour la base d’ingénierie de Walt Disney World de retour à la maison et les overtakers à bord du navire complotant quelque chose de catastrophique, les Gardiens sont dans une bataille pour leur vie et la vie des invités à bord du navire.

Dark Passage
Les cinq gardiens du Royaume et leurs amis de base ont découvert une vérité surprenante: Maléfique et les Overtakers complotent un événement catastrophique qui pourrait avoir des répercussions bien au-delà du monde de Disney. Ils ont commencé sur le vaisseau Disney Dream.

The Insider
Les Gardiens ont bénéficié de trois ans de calme relatif, mais comme ils se préparent à obtenir leur diplôme d’études secondaires, les overtakers, et un cauchemar qu’ils ont laissé enterré dans un ancien temple au Mexique, se lèvent à nouveau. Cette fois, ils se dirigent vers Disneyland, le parc où tout a commencé. Les overtakers ont fini de jouer, et les Gardiens sont plus en danger que jamais. Le seul qui peut être en mesure de sauver le royaume n’est autre que l’icône la plus aimée de Disney, mais il a disparu pendant des années et le temps est à court.

The Fairlies
Un livre dérivé connexe qui suit et plonge plus en profondeur dans le monde et la vie d’une Fairlie, à savoir: Jess et Amanda

The Syndrome: A Kingdom Keepers Adventure
Ecrit avec Brooke Muschott (comme Jess) et Elizabeth Hagenlocher (comme Mattie)[7] Quand Amanda se rend à l’est à Orlando sur une intuition, elle est accueillie avec les pires nouvelles possibles. Le gardien du Royaume Finn Whitman a disparu. Faisant appel à son propre don (télékinésie) à la capacité de sa sœur Jess de rêver à l’avenir, et à la capacité inexpliquée de leur collègue Fairlie Mattie Weaver de lire dans les esprits par contact physique, les trois filles douées doivent naviguer dans la trahison, la tromperie et les parents têtus et réticents des gardiens disparus s’ils veulent sauver leurs amis.

Imprévu [
Il s’agit d’une nouvelle ebook mettant l’accent sur les sœurs Fairlie. Il reprend après Kingdom Keepers VI: Dark Passage et mène au Livre VII: The Insider. Imprévu s’ouvre avec Jess rêvant de « fissures » à Disneyland. Alors que Jess et Amanda s’apprêtent à trouver des réponses, elle rencontre un vieil homme avec des secrets, un jeune imagineur en formation dont jess veut voir l’avenir, et un pays des merveilles précieux sur le point de se briser.

The Return (suite)
L’auteur de la série Kingdom Keepers, Ridley Pearson, a écrit une trilogie de suite appelée The Return. Le thème que Pearson avait voulu explorer était une école fictive imagineering et les origines des Overtakers, les méchants des livres. Une suggestion est venue d’un fan de père et fils pour le carrousel du roi Arthur permettant le voyage dans le temps et le personnage principal l’utilisant pour retourner à Disneyland jour d’ouverture. Pearson a eu accès aux Archives Disney pour faire des recherches le jour de l’ouverture de Disneyland. [8]

Disney Lands
Dans le premier livre, les Gardiens sont sur le point d’aller à l’université, tandis que les sœurs Fairlie fréquentent la Disney School of Imagineering. Finn est le seul qui croit qu’il reste autre chose à faire, que la plume de Walt n’est pas là où elle doit être dans le passé et tente de suivre les derniers indices de Wayne. Quand il traverse à Disneyland, il souffre d’une perte de mémoire et a stylo de Walt dessiné sur son bras.

Pendant que les Gardiens tentent de comprendre ce qui se passe, les sœurs Amanda et Jess les aident en volant des documents classifiés dans les archives Disney au sous-sol de leur dortoir. Cependant, les deux montrent des signes de croissance à part, car ni l’un ni l’autre ne peut dire pleinement à l’autre ce qu’ils savent. Avec l’aide de nouveaux amis, ils se renseignent sur quelque chose qui s’appelle l’héritage des secrets et un employé mécontent de Disney d’il ya soixante ans.

Les Gardiens relient enfin les points et de comprendre que la boîte à musique dans l’appartement de Walt ouvre une anomalie sur un cheval sur le roi Arthur Carrousel, ce qui rend la personne sur elle voyage dans le temps. Ils savent qu’il peut être contrôlé et qu’ils sont nécessaires dans le passé. Après quelques essais, ils partent en TANT que DHIs, ne donnant à personne une idée de leurs allées et venues.

Legacy of Secrets
Dans le deuxième livre, les Gardiens sont arrivés avec succès à disneyland’s Opening Day en 1955, là pour traquer la plume de Walt et s’assurer qu’il est au bon endroit à l’avenir. Par rapport aux missions précédentes, cela semble une tâche simple, surtout avec l’aide de leur ancien mentor Wayne, un travailleur adolescent au parc en 1955. Mais ils font face à des problèmes: bien que les overtakers n’existent pas encore, il ya un groupe de gens ordinaires qui veulent les arrêter et utiliser la magie de Walt contre lui.

Dans le présent, les sœurs Fairlie ont compris le sort de leurs amis, et sont déterminées à aider si possible. Ils décident d’en savoir plus sur l’héritage des secrets, toujours aussi dangereux dans le présent qu’en 1955. Partis en mission, ils découvriront que l’héritage actuel est relié à la caserne de Baltimore d’où ils se sont échappés, après avoir été testés pour leurs capacités. En mettant les pièces ensemble, ils trouvent que dans le présent, l’héritage va libérer les Fairlies sur Disney et le détruire eux-mêmes, après avoir précédemment mis leurs ressources derrière les overtakers.

Après avoir résolu un puzzle que Walt a créé pour que sa famille trouve le stylo, les Gardiens montrent avec la tête de l’Héritage, Amery Hollingsworth, dont Amanda et Jess ont réussi à les avertir. Hollingsworth veut utiliser le stylo et son encre magique pour créer les dépassements que les Gardiens ont combattus dans le présent. Walt Disney lui-même se présente, averti par Wayne, et a Hollingsworth et ses complices jetés hors du parc. Il promet aux Gardiens qu’il s’assurera que le stylo va au bon endroit.

Dans le présent, Tia Dalma a été montré concocter une bière étrange. Elle a apparemment secrètement réorganisé les Overtakers, qui attaquent en force lorsque les sœurs et leurs amis (Tim Walters, Emily Fredrikson et Nick Perkins) se présentent à Disneyland pour recevoir le téléphone de Philby, que les Imagineers peuvent brancher pour rendre les Gardiens au présent. Les sœurs ont besoin que les Gardiens restent un peu plus longtemps dans le passé, pour combattre l’Héritage et empêcher l’origine des dépassements. Tia Dalma a ressuscité Maléfique, que Finn a tué au Mexique il y a trois ans, et elle est physiquement déformée, mais plus puissante que jamais. Une Amanda affaiblie monte sur le carrousel activé et se rend à 1955 pour s’échapper et avertir les Gardiens, laissant Jess dans le présent. Jess donne le paquet aux Imagineers et leur dit d’écrire l’information sur ses bras, au cas où la mémoire d’Amanda a été affectée, et de commencer la boîte à musique pour elle.

Disney enfin!
Dans le troisième livre, Amery Hollingsworth en 1955 voyage dans les marais de Louisiane pour embaucher un sorcier (un homme connu sous le nom traveler) pour l’aider à créer les Overtakers, les méchants de Disney. Dans le présent, les Fairlies se présentent à Disneyland et commencent à causer le chaos.

Finn et les autres Gardiens, maintenant rejoints dans le passé par Amanda et Jess, ont décidé de faire usage du fait qu’ils ne peuvent pas encore rentrer chez eux et empêcher Hollingsworth de créer les dépassements, bien qu’ils ne connaissent pas son plan. Charlene et Amanda suivre une paire suspecte de l’adolescence « Cast Members » à une chambre secrète dans les murs du château de la Belle au Bois Dormant et sont presque pris. En utilisant l’un des rêves de Jess, ils obtiennent l’aide de Marty Sklar, qui a entendu des histoires sur les vandalismes cimetière à l’extérieur du parc qui vont de pair avec le rêve de Jess d’un cimetière et le voyageur. Quand ils vont au cimetière, ils sont attaqués par des zombies une nuit; ensuite, ils découvrent les cercueils récemment enlevés et constatent que certains ossements ont été retirés des corps. Poursuivis par des fantômes et plus de zombies sous le contrôle du Voyageur, ils fuient.

Mattie Weaver, amanda et jess fairlie ami, travaille dans le présent pour découvrir les détails de l’attaque imminente Fairlie, qui sera contrôlée par Amery Hollingsworth, Jr. Alors que Joe Garlington, un imagineur en chef, rallie les autres personnages Disney à leur cause, elle infiltre un groupe de Fairlies cachés dans les coulisses de la Tour de la Terreur. Elle est transformée en DHI, pour communiquer plus facilement avec imagineurs lorsqu’elle est retenue captive. Zeke (Ezekiel ou Ebsy) Hollingsworth mène une grève avec Nick Perkins et sélectionne des personnages pour la libérer, mais elle résiste, décidant qu’elle sera plus d’utilité à l’intérieur. Zeke est capturé.

Les Gardiens envoient Finn et Amanda enquêter sur une autre piste de Marty: un mannequin de Pinocchio dans un atelier sur la propriété, qui correspondrait au rêve de Jess d’un cel d’animation Pinocchio brûlé. Ils trouvent le mannequin en forme exactement pour s’adapter à un cel projeté du film, puis échapper de justesse à un ventilateur qui souffle à des vitesses de tornade. Pour assurer le suivi, l’ensemble du groupe aide à percer dans la société de mannequins que Disney a commandé de, et échapper à la police, trouver que Amery Hollingsworth est également un client. Ils tracent l’adresse de l’ancien hôtel abandonné où Finn est allé explorer et qui abrite amanda et Jess dortoir DSI dans le présent. Pendant ce temps, Hollingsworth et le Voyageur entrent par effraction dans une morgue et volent plus d’os.

Mattie continue de démêler les ordres des Fairlies. Elle parvient à communiquer avec eux et convainc quelques-uns d’entre eux qu’ils sont encore prisonniers, bien qu’ils soient à l’extérieur des murs de la caserne 14, et qu’ils devraient se révolter contre leurs détenteurs. Ce ne sont pas seulement des outils, mais aussi des retombées, ce sont les Fairlies qui iront en prison pour avoir ruiné Disneyland, pas les maîtres des casernes ou Hollingsworth, Jr. Ils décident que lorsque le signal viendra le jour de l’attaque, il déterminera s’il faut suivre le plan ou la révolte.

Les Gardiens ont jalonne l’hôtel et le salon funéraire liés à l’enquête de la morgue. Charlene et Maybeck trouvent des membres Legacy déchargeant des mannequins dans l’hôtel, et Finn et Amanda arrivent pour les arrêter. Ils sont témoins d’un rituel où le Voyageur brûle les os et le cel d’animation, fait quelques chants, façonne un mannequin pour s’adapter à une projection du dessin animé ou du film, et l’amène à la vie comme une sorcière overtaker dans le théâtre de l’hôtel, en utilisant les premiers Fairlies qu’il a enchanté pour projeter l’émotion et la connaissance en elle. Willa et Jess échappent de justesse à la mort au salon funéraire et Jess découvre les ossements, et elle et Willa vont à l’hôtel pour aider. Ils battent le Voyageur et fairlies et un Maléfique à mi-formé et les détruisent, mais dans le processus Finn est écrasé entre deux tables enchantées, se sacrifiant pour tuer Hollingsworth.

Bien que les Fairlies décident de se révolter, l’attaque se poursuit de toute façon, avec des feux d’artifice de lancement hors de contrôle à travers Disneyland dans la journée. Mattie et Nick tentent d’arrêter l’attaque, soutenus par Mickey Mouse et de nombreux autres personnages Disney. Les Fairlies battent leurs détenteurs et Mattie et Nick trouvent Tia Dalma au sommet du Cervin, avec maléfique ressuscité diriger les feux d’artifice. (Il est supposé que le Voyageur est en fait le Diable et Tia Dalma, sa progéniture, est la Faucheuse.) En utilisant leur électricité, ils détruisent à la fois Maléfique et Tia Dalma.

Les Gardiens reviennent au présent avec un Finlandais mort, mais à leur retour leurs souvenirs sont éteints. Finn revient à la vie, tout comme Dillard et Wayne. Le livre se termine par les Gardiens disant en larmes au revoir à cette époque de leur vie. [9] [10]

Caractères
Article principal: Liste des personnages de The Kingdom Keepers
Finn Whitman – Il est le seul qui peut être 100% hologramme. Finn est le personnage principal de l’histoire.
Dell Philby - Un geek de l’informatique, son intelligence est la plus grande parmi l’équipage.
Charlene Turner – Gymnaste étoile et athlète avec un corps de pom-pom girl, Charlene a à la fois la beauté et le ronflement.
Terry Maybeck – Membre artistique des DHIs, Maybeck peut être colérique et impulsif.
Willa Angelo - Willa est très bon avec un arc et une flèche.
Amanda Lockhart - Petite amie de Finn; une Fairlie avec une capa cité à déplacer les choses avec son esprit; plus tard se transforme en DHI.
Jessica Lockhart - la sœur d’Amanda; un Fairlie avec une capa cité à rêver de l’avenir; plus tard se transforme en DHI.
Wayne Kresky- Un ancien Disney Imagineer embauché par Walt Disney lui-même. Il a eu l’idée de faire en sorte que les IDH sauvent les parcs des dépassements, en utilisant l’idée qu’ils deviennent des guides hologrammes comme excuse. Il habite au-dessus de la caserne de pompiers de la rue Main.
Contexte
Vers 2002, Ridley Pearson et sa famille sont allés à Disney World pour la première fois avec l’humoriste Dave Barry. Pearson a indiqué à Wendy Lefkon, directrice éditoriale de Disney Publishing Worldwide, qu’il trouvait que chaque attraction et chaque balade « racontent une histoire, avec un début, un milieu et la fin ». Lefkon a répondu par une offre d’écrire un roman à suspense pour adolescents dans un cadre du parc Disney. Pearson demanda alors un accès complet en dehors des heures de congé, ce que Disney n’accordera pas[11]. Sur la base de son processus d’écriture de la main sur et la recherche sur place, Pearson a refusé l’offre. Un mois plus tard, il a obtenu un accès complet pendant les heures de congé. Pearson avait terminé le premier roman de la série en 2004 avant la publication de son livre co-écrit, Peter and the Starcatchers, avec Barry. Une série de cinq livres a été mise en page par Pearson. Le premier livre de la série, Disney after Dark, est sorti le 29 août 2005[12]. Avec Disney After Dark qui se vend bien, Hyperion veut étendre la série à 10 romans, mais Pearson estime qu’il ne peut étendre la série qu’à 7 livres[13]. Avec la nécessité de déplacer l’histoire à Disneyland, l’histoire dans le livre 5 saute à Disney Magic navire de croisière qui était en cours de repositionnement en Californie. [12]

Le quatrième livre de la série, Power Play, est sorti en avril 2011 et a fait le New York Times Bestseller Children’s Series la semaine du 24 avril 2011. Avec le dernier livre, Kingdom Keepers VII: The Insider, Pearson crowdsourced quelque 200 sur 600 pages, avec des fans de vote en ligne pour quelle direction le livre prendrait. [11]

Au cours de la tournée pour le livre final de la série, Pearson a annoncé une nouvelle trilogie suite pour ce monde fictif, appelé Le Retour. Le 31 mars 2015, le premier livre de la série de suivi de la trilogie est sorti[11]. Pearson pensait à une série appelée Kingdom Keepers International, prenant les personnages principaux loin des parcs et de passer à l’international. [8]

Ridley a publié, sur son site Web, qu’une nouvelle histoire de la série, actuellement intitulée Kingdom Kids, devrait sortir à l’automne 2020.

Publication
Série originale:

Disney after Dark (29 août 2005) Disney Editions[13][14] livre audio (1er août 2005) Brilliance Audio, lu par Gary Littman[15]
Disney at Dawn (26 août 2008)[16][17]
Disney in Shadow (6 avril 2010)[18]
Power Play (5 avril 2011) Disney • Hyperion, sur le New York Times Bestseller Children’s Series la semaine du 24 avril 2011[3]
Shell Game (3 avril 2012)[19]
Dark Passage (2 avril 2013)[20]
The Insider (1er avril 2014)[21]
Les Fairlies:[22]

Le syndrome : Finders Keepers, Losers Sleepers A Kingdom Keeper Aventures
Imprévus Une novella kingdom keeper
Le retour:

Disney Lands (31 mars 2015)[8]
Héritage des secrets
Disney enfin
Médias
Kingdom Keepers Online
Le 6 avril 2010, Disney a publié un jeu en ligne intitulé Kingdom Keepers Online. Le jeu est collaboratif, car tous les joueurs contrôlent l’un des cinq personnages sélectionnables à travers 2500 niveaux. Chaque niveau est généré par la procédure et le gameplay est basé sur l’action.

Kingdom Keepers Insider
Le 24 mars 2013, Disney et coliloquy, société de technologie interactive, ont lancé Kingdom Keepers Insider, un site Web et une application mobile qui permettent aux lecteurs d’interagir avec Pearson et d’avoir un impact sur la façon dont le livre final de la série sera écrit. [23] Les utilisateurs peuvent voter sur des éléments tels que les points d’intrigue potentiels et peuvent également soumettre des idées pour le dialogue de caractères. Le site présente d’autres éléments tels que les grandes lignes du chapitre publiées par Pearson. [24][25]

Série télévisée avortée
Kevin Smith a révélé sur Fatman Beyond qu’il a été amené par Disney pour aider à développer une série télévisée potentielle, basée sur la série de livres Kingdom Keepers, pour Disney+. Il a ajouté qu’il aurait utilisé la même technologie utilisée pour le Mandalorian pour créer des arrière-plans virtuels. Il a par la suite confirmé qu’il avait été annulé parce qu’il aurait utilisé trop de ADRESSES. [26]

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